domingo, 3 de diciembre de 2017

USO DE LA TECNOLOGÍA EN PREESCOLAR




La tecnología educativa es una combinación de maquinas, electrónica y métodos de enseñanza diseñados para satisfacer las necesidades de ésta sociedad cambiante.
Los niños preescolares se pueden beneficiar del uso de las computadoras, solo si esto se hace de forma adecuada. Por ello el uso de la tecnología integrada al currículo se presenta como la propuesta más apropiada para el uso de la misma en el nivel preescolar.
Por tanto los multimedia pueden ser verdaderamente educativos y de entretenimiento, pues los estudios que se están realizando con niños pequeños están demostrando el poder de este medio para el desarrollo cognitivo

Estos software combinan juegos instruccionales de gran calidad, cuentos electrónicos, gráficos, música, efectos de sonido y animaciones, explotando el poder del aprendizaje interactivo y utilizando personajes que ya son conocidos por ellos.
La aplicación didáctica de estos medios tecnológicos como el vídeo e internet, pueden apoyar en los diferentes campos formativos en forma planificada, motivando el docente a que los niños estén en un constante actuar físico y mental

Es por esto que los estudiantes actuales no se sienten intimidados por esta tecnología, ya que están mas que familiarizados, es decir nacen con ella.

Los niños aprenden de una manera diferente menos condicionada y estructurada cuando son expuestos a la tecnología en los salones de clases.
La tendencia constructivista piensa que los niños deben estar estimulados para desarrollar nuevas formas de pensar y de enfrentar problemas. Por tanto la educación debe buscar contribuir a la formación de individuos con un pensamiento critico e independencia creativa.
Sin embargo la educación tradicional piensa lo contrario y se enfatiza en la lectura y la escritura y en otros medios planos, por lo tanto considero que se requiere una aplicación de medios pedagógicos como aquellos que nos proporciona la tecnología y libera al alumno de solo aprender del docente permitíendole interactuar con números  palabras, sonidos e imágenes e incluso crear vínculos con sus compañeros y el mismo docente.


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